Конечно имеется в виду игровой стол, а не обеденный и никакого отношения данная статья к вилкам и вытираниям рук о скатерть иметь не будет. Тем не менее, правила за игровым столом хоть и неписаные, но существуют, причем выполнить их не всегда и не всем удается.
Архив автора |
Civilization Сида Мейера. Окончание
Civilization Сида Мейера. Ответы на вопросы
Скрэббл. Рождение классики
Идея создания игры Scrabble появилась у безработного на то время американского архитектора Альфреда Баттса появилась еще в тридцатые годы (прошлого века, конечно). Именно тогда всевозможные кроссворды и анаграммы буквально заполонили мир (вспомните хотя бы Ляписа-Трубецкого из «12 стульев»). Альфред решил создать настольную игру, требующую не столько везения, как большинство игр того времени, а знаний и сообразительности.
Оборона и нападение в «Каркассоне»
Пол года назад я уже обращал ваше внимание на увлекательную настольную игру «Каркассон». Цель игры, напомню, - получение титула правителя Лангедока, которого можно достигнуть лишь напряженным трудом и постоянной борьбы со своими не менее коварными и властолюбивыми соперниками. Сегодня я хочу остановиться на нескольких приемах атаки и обороны, которые, думаю, помогут любителям этой увлекательной настолки победить своих соперников если не меньшей кровью, то с большей вероятностью.
Путешествие по Диким Джунглям
Сегодня я хотел бы обратить внимание посетителей блога на достаточно увлекательную карточную игру, требующую лишь колоды специальных карт и в которой могут участвовать от 2 до 15 игроков. Возраст участников – 7 лет и старше.
Развитие и завоевание. Окончание
Развитие и завоевание
Этот симулятор древней культуры основан на бросках кости и не требует карты и фишек. Количество участников может быть любым. Игра заканчивается после 50 ходов, при этом игрок с наибольшим количеством Достижений и построивший больше всего Чудес Света выигрывает. Вам не нужно контролировать построенные чудеса к концу игры. (Подробнее…)
Переводим «Доминирующие Виды». Окончание
Сегодня я заканчиваю переводить памятку по «Dominant Species» и, как и обещал, публикую памятку по действиям.
Фаза сброса:
- 1. Вымирание – животные умирают, если нет ни одного подходящего ресурса.
2. Выживание – игрок, у которого, больше всех животных в тундре получает карту и очки.
3. Обновление – на поле выкладываются новые элементы, ранее выложенные и перемещаются. - (Подробнее…)
Переводим «Доминирующие Виды»
При первом знакомстве с ворохом кубиков и пирамидок, Dominant Species ничего, кроме снисходительной улыбки и недоумения у меня не вызвала. Но раз уж взялся, решил посмотреть что с этими дровами можно сделать. Описывать что из себя представляет игра я не стану, замечу только, что относится она к настолкам высокой категории сложности и предназначена именно для любителей поломать голову, а не подвигать красивые фишки. Единственное огорчение, которое я получил от Dominant Species – английский «интерфейс», в остальном же игра мне понравилась. Если есть желание попробовать, то к вашим услугам русскоязычная памятка по игре и такая же по действиям.






