И вниманию владельцев англоязычного настольного “StarCraft” перевод оставшихся 3-х карт лидерства + United Earth Directorate-карта.

  • Сверхразум I
  • РОЙ
  • Условие победы:
  • вы побеждаете в игре, если на III этапе в конце хода у вас есть 3 базы на 3 планетах
  • Сверхразум II
  • МЫСЛИТЕЛЬ ДАГГОТ
  • Поместите в любую дружественную локацию жетон кокона. Пока этот жетон в игре (можно уничтожть как обычную базу), вы можете отдавать 1 приказ в начале каждого хода.
  • Сверхразум III
  • ГСПОДСТВО В ВОЗДУХЕ
  • Уничтожьте один вражеский транспорт на каждом навигационном пути.
  • Сверхразум I
  • НЕУТОЛИМЫЙ ГОЛОД
  • Поместите эту карту под лист фракции. Она дает вам дополнительные ресурсы:
  • - 1минерал;
  • - 1 газ;
  • Стартовые силы:
  • 1 зерлинг;
  • 2 гидралиска;
  • 1 транспорт;
  • 9 рабочих;
  • Сверхразум II
  • ТАРАСК
  • Герой:
  • Поместите в любую дружественную локацию Тараска – ультралиска с жетоном героя.
  • Если его убьют, в конце любого хода вы можете выставить его в локацию с вашей базой или жетоном Сверхразума.
  • Сверхразум III
  • ПРИПЛОД
  • Выполните приказ “стройка” на любой планете. Переместите всех рабочих с ресурсоыв в область доступных рабочих.
  • Сверхразум I
  • СВЕРХРАЗУМ
  • Поместите в любую дружественную локацию жетон Сверхразума. Пока этот жетон в игре (можно уничтожить как обычную базу), вы получаете 1 ПО в конце каждого хода.
  • Стартовые силы:
  • 3 зерлинга;
  • 2 гидралиска;
  • 1 транспорт;
  • 7 рабочих;

  • Королева клинков I
  • НОВЫЙ ЛИДЕР
  • Условия победы:
  • Вы побеждаете в игре, если на III этапе в конце хода контролируете 3 локации, приносящие победные очки.
  • Стартовые силы:
  • 3 зерлинга;
  • 2 гидралиска;
  • 1 транспорт;
  • 7 рабочих.
  • Королева клинков II
  • САРА КЕРРИГАН
  • Герой:
  • Поместите в любую локацию Сару Керриган – зараженного террана с жетоном Героя. Вы бесплатно получаете карты “Пси-шторм” и “Невидимость.
  • В бою Керриган всегда использует наибольшие значения на картах. У нее нет способности “камикадзе”.

  • Королева клинков III
  • ИСКУСНОЕ ВЛИЯНИЕ
  • Выберите планету, на которой у вас больше юнитов, чем у любого противника.
  • В следующем ходу каждый противник может сыграть на эту планету только 1 приказ.
  • Королева клинков I
  • ОСНОВАТЕЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА
  • На этапе создания галлактики вы получаете 2 базы.
  • Стартовые силы:
  • 6 зерлингов;
  • 2 транспорта;
  • 8 рабочих.
  • Королева клинков II
  • К ФИНИШУ
  • Наберите 4 карты из колоды событий.
  • Королева клинков III
  • ДЫХАНИЕ СМЕРТИ
  • В следующем ходу все ваши приказы разыгрываются как “золотые”.
  • Королева клинков I
  • ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ
  • На этапе создания галлактики вы сам расставляете все Z-выходы.
  • Поместите на каждый навигационный путь своей стартовой планеты по 1 транспорту.
  • Стартовые силы:
  • 1 зараженный терран;
  • 4 зерлинга;
  • 9 рабочих.

  • Арктур Менгск I
  • СЫНОВЬЯ КОРХАЛА
  • Вы можете использовать приказ “джокер”. Когда он вскрывается, вы можете выполнить “стройку”, “мобилизацию” или “исследование”.
  • Стартовые силы:
  • 3 морпеха;
  • 1 медик;
  • 1 голиаф;
  • 1 транспорт;
  • 7 рабочих.
  • Арктур Менгск II
  • НОРАД II
  • Герой:
  • Поместите в любую дружественную локацию Норад II – крейсер с жетоном героя.
  • Возьмите любую карту из боевой колоды и перемешайте ее.
  • В бою Норад II получает +1 жизни.

  • Арктур Менгск III
  • ВЫЖЖЕНАЯ ЗЕМЛЯ
  • Поместите в любую дружественную локацию 2 крейсера и 2 осадных танка.
  • В бою крейсеры получают свойство “дополнительный урон”.
  • Арктур Менгск I
  • ДОМИНИОН ТЕРРАН
  • Условия победы:
  • вы побеждаете в игре, если на III этапе в конце хода вы полностью контролируете 2 планеты.
  • Стартовые силы:
  • 2 морпеха;
  • 1 огнеметчик;
  • 1 призрак;
  • 1 транспорт;
  • 8 рабочих.
  • Арктур Менгск II
  • ТАКТИЧЕСКОЕ ПРЕВОСХОДСТВО
  • Поместите 2 жетона победных очков в 2 любые локации, не приносящие очков.
  • Арктур Менгск III
  • ЦИВИЛИЗАЦИЯ ТЕРРАН
  • Вы получаете казармы и космопорт 3 уровня.
  • В следующем ходу все ваши приказы разыгрываются “как золотые”.
  • Арктур Менгск I
  • ИМПЕРАТОР АРКТУР I
  • Вы можете выбрать себе 2 стартовые планеты и определить, кто будет первым из игроков.
  • Стартовые силы:
  • 3 морпеха;
  • 1 огнеметчик;
  • 1 транспорт;
  • 9 рабочих.

  • Земной директорат I
  • УСТРАНЕНИЕ ИНОПЛАНЕТНОЙ УГРОЗЫ
  • Вы получаете 1 победное очко за уничтожение вражеских баз.
  • Стартовые силы:
  • 3 морпеха;
  • 1 осадный танк;
  • 1 транспорт;
  • 7 рабочих.
  • Земной директорат II
  • ЭФФЕКТ НЕОЖИДАННОСТИ
  • Разыграйте приказ “мобилизация” на любую планету.
  • ИЛИ
  • Разыграйте приказ “стройка” на любую планету.

  • Земной директорат III
  • ВРЕМЯ ПОБЕЖДАТЬ
  • Поместите до 4 жетонов обороны в контролируемые вами локации (1 жетон в каждую).
  • Уничтожьте 1 любой вражеский транспорт.
  • Земной директорат I
  • ВОЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
  • Вы бесплатно получаете фабрику и космопрот 1 уровня.
  • Стартовые силы:
  • 3 морпеха;
  • 1 огнеметчик;
  • 1 транспорт;
  • 9 рабочих.
  • Земной директорат II
  • ГЕНЕРАЛ ДЮ ГАЛЛЬ
  • Герой:
  • Поместите в любую дружественную локацию Дю Галля – крейсер с жетоном героя.
  • Если юниты противника без свойства “скрытность” отступают из боя с Дю Галлем, они уничтожаются.
  • В бою Дю Галль получает +1 жизни.
  • Земной директорат III
  • ОРБИТАЛЬНАЯ БОМБАРДИРОВКА
  • Удалите все жетоны обороны с любой планеты. Выберите любого игрока, у которого есть база на этой планете. Вы можете уничтожить у него 1 модуль или 1 здание.
  • Земной директорат I
  • ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ФИНАНСИРОВАНИЕ
  • В начале игры вы получаете 4 жетона минералов и 2 жетона газа.
  • В конце каждого хода вы получаете 1 любой жетон ресурса.
  • Стартовые силы:
  • 2 морпеха;
  • 2 грифа;
  • 1 транспорт;
  • 8 рабочих.