Уверен, что про них слышал практически каждый, но сегодня я предлагаю вам отправиться по Бермудам без Джека-воробья. Эту чудесную настольную игру я буквально на днях увидел в одном из детских садов города и прелесть ее не только в оригинальности и увлекательности, но и в том, что заполучить такую настолку можно лишь изготовив ее собственными руками. Острова, корабли, штормовой ветер и даже вода – все будет самое настоящее, но для этого придется потрудиться.
Нам понадобятся:
- Пластиковый поднос глубиной 2-4 см и размерами «чем больше, тем лучше»
- Пачка обычного пластилина
- 2 десятка зубочисток
- Цветная бумага
- Скотч
- Кусок пенопласта (пробки, мягкого дерева)
- Из инструментов – ножницы и канцелярский (можно обычный кухонный) нож
Игровое поле
Поскольку глубина нашего подноса не соответствует глубине Карибского моря, создадим иллюзию глубины синей водостойкой краской или лучше тонким слоем пластилина, покрыв им внутреннюю поверхность подноса. Теперь займемся островами (7 – 10, ориентируйтесь по размеру моря), выполнив их из разноцветного пластилина. Форма островов подковообразная, диаметр около 8-10 см, ширина входа в бухту – 3-5 см. Поскольку это острова, то высота их должна быть раза в1.5- 2 выше уровня моря. Каждый украшаем башнями, деревьями, горами и прочим «населением». Размещаем острова в будущем океане самым замысловатым образом, но более-менее равномерно и так, чтобы между ними свободно проходили наши дредноуты. Подходы к бухтам тоже должны быть доступны для захода. Заполняем поднос водой, взятой на Карибах, или, в крайнем случае, из водопроводного крана и игровое поле готово.
Теперь займемся флотом
Если корпуса корабликов (их 4 – по максимальному числу участников) вырезаем из пенопласта, то на киль стоит подвесить немного балласта (к примеру, вдавить пару гаечек М3 в днище) иначе остойчивость плавсредств будет плохая. Судна из дерева или пробки балласта не требуют. Размеры судна без оснастки (д-ш-в ~ 2.5х1.5х0.5 см) должны обеспечивать свободный их проход во все бухты. Из бумаги вырезаем штук 10-12 разноцветных парусов – 4 основных, остальные запасные на случай кораблекрушения. Мачты у нас готовы – это зубочистки. Устанавливаем мачту (не протыкая корпус насквозь), крепим парус и корабли готовы.
Флажки
Они нам понадобятся для того, чтобы отмечать острова, на которых мы уже побывали. Всего понадобится по 7 флажков каждого цвета – 6 маленьких и 1 большой. Расцветка каждой группы флажков должна соответствовать цвету паруса корабля. Цветные треугольники приклеиваем к зубочисткам скотчем и водонепроницаемость им обеспечена. Вот в принципе и все, можно начинать игру.
Правила
Каждому из участников необходимо побывать на всех островах и вернуться на свою базу, причем сделать это надо если не первым, то хотя бы не последним. Устанавливаем поднос на журнальный столик (высокий стол неудобен – высоко), каждый участник берет кораблик и флажки к нему, выбирает себе остров и устанавливает на нем большой флажок, обозначая свою базу. Определяется очередность ходов (к примеру, кубиком) и игра началась.
Каждый участник занимает полюбившуюся гавань и отмечает ее своим флажком
Игрок набирает побольше воздуха в легкие, становится как ему удобно (для того и выбран маленький журнальный столик) и начинает дуть на парус своего кораблика, который в начале игры устанавливается в бухте родного острова. В процессе хода можно перемещаться вокруг стола, но прекращать дуть нельзя. Цель хода – загнать свой кораблик по очереди во все бухты островов, но только в том случае, если бухта на момент захода свободна. Как только корабль зашел в залив, на острове устанавливается флажок соответствующего цвета, но ход (вместе с воздухом) может закончиться и в открытом море. В этом случае корабль остается на воде и ход переходит к следующему участнику.
Еще один вариант – произошло кораблекрушение и корабль (или несколько) перевернулся. Неосторожный капитан восстанавливает плавучесть судна и теряет ход. Дуть можно только на свой парус, но вполне допустимо, что в результате придут в движение корабли соперников. Умышленно дуть на чужие паруса запрещается. Как я уже говорил, над столом можно наклоняться и ходить вокруг как в бильярде. Каждый игрок может использовать острова, на которых уже побывал, как промежуточную базу для «дозаправки» воздухом. В этом случае (нужно обязательно зайти в гавань) дополнительный флажок не устанавливается, но участник получает возможность снова набрать воздуха и продолжить ход. Игра заканчивается, когда, побывав на всех островах, в родную гавань заходит предпоследнее судно. Оставшийся кораблик проигрывает, остальные капитаны занимают соответствующие места.


